ARKit 3带来更逼真AR,人物可进入虚拟世界

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2019 WWDC上,苹果65手机6手机手机组阁 更新ARKit增强现实平台,最新的ARKit 3前一天不还都可不可以实现人物抓取、动作捕捉、多面部追踪以及一齐使用前后摄像头等功能。

ARKit 3不还都可不可以实时抓取人物,将人和虚拟形象结合在一齐,让AR内容更逼真,几乎任何环境都能当做绿幕,开发者们也不还都可不可以更容易地创造AR场景。

动作捕捉是开发者实时使用移动和姿势作为AR体验的输入最好的办法。使用一台摄像头实时捕捉人的动作,通过将身体位置和运动理解为一系列关节和骨骼,就不还都可不可以将哪些运动和姿势作为AR体验的输入,如此 ,人就不还都可不可以成为AR的中心素材。

ARKit 3现在允许一齐使用前后摄像头,为AR提供了新的前一天性:用户不还都可不可以在前后摄像身旁一齐使用面部和世界跟踪,从而进行更多元化的AR交互。

现场演示了《我的世界》AR全新玩法,这些游戏是微软上个月发布的iOS和Android平台AR新游《我的世界:地球》(Minecraft Earth)。在演示过程中,Minecraft对象出现在舞台上,1个玩家都不还都可不可以一齐与AR世界互动,媒体企业合作杀死骷髅甚至是鸡。利用多人之间的实时媒体企业合作,让我和小伙伴一齐构建某些人的世界,还不还都可不可以利用苹果65手机6手机手机或iPad抓取玩家,并将她的形象投倒入虚拟世界中,让我物和虚拟世界游戏完美结合。